The Last of Us saison 2: un accueil mitigé, mais …
La deuxième saison de la série The Last of Us, diffusée sur HBO depuis avril 2025, n’a pas fait l’unanimité. Entre critiques partagées, baisse d’audience en fin de parcours et débats enflammés sur les réseaux sociaux, la série a divisé. Pourtant, malgré ce climat contrasté, elle a généré un impact économique impressionnant, notamment sur les ventes de jeux vidéo de la franchise.
Une réception critique en demi-teinte
Alors que la première saison avait été saluée pour sa fidélité au jeu et ses performances d’acteurs, la saison 2 a suscité davantage de controverses. Le final n’a attiré que 3,7 millions de spectateurs en première diffusion aux États-Unis, contre 8,2 millions pour le dernier épisode de la saison 1 1. Cette baisse s’explique en partie par une diffusion en plein Memorial Day, mais aussi par des choix narratifs clivants, notamment autour du personnage d’Abby.
Un raz-de-marée culturel et viral
Malgré cela, la série a su capter l’attention du public à l’échelle mondiale. Sur TikTok, le hashtag #TheLastOfUs a dépassé les 10 milliards de vues, et des scènes clés comme la confrontation entre Abby et Joel ont généré des vagues de contenus viraux 2. Les plateformes comme Reddit, YouTube et Bilibili ont vu fleurir analyses, fan-arts et cosplays, témoignant d’un engagement massif de la communauté.
Des ventes de jeux en plein essor
L’effet le plus tangible de cette saison reste cependant son impact sur les ventes de jeux vidéo. The Last of Us Part II Remastered s’est écoulé à plus de 2 millions d’exemplaires durant la diffusion de la saison 2 2 1. Ce chiffre place le jeu parmi les plus vendus d’avril 2025 aux États-Unis, devant des titres comme EA Sports FC 25.
Les recherches en ligne ont également explosé sur des termes comme “Ellie guitar”, “Abby cosplay” ou “Clicker mask”, preuve d’un regain d’intérêt pour l’univers du jeu. Côté produits dérivés, la collaboration Wrangler x The Last of Us s’est vendue en moins de 72 heures, avec un potentiel commercial estimé à plus de 75 millions de dollars2.
Conclusion : une série clivante mais économiquement puissante
En résumé, même si la saison 2 de The Last of Us n’a pas su convaincre tout le monde sur le plan artistique, elle a confirmé que la série HBO est bien plus qu’une simple adaptation. Elle agit comme un véritable levier économique, capable de relancer les ventes de jeux, de produits dérivés, et d’attirer une nouvelle génération de fans.